Гиды Золота WoW
Лучший Мир Золотых Путеводителей Warcraft
Как молитвенник и посвященная действительная валюта ничего себе золотой поставщик, я стремлюсь предлагать самую выгодную цену на ничего себе золотом путеводителе. Мы знаем то, что мы можем сделать, чтобы выполнить потребительские потребности, и мы знаем, что можем сделать это лучшее когда-либо.
Ущелье Warsong - быстрый измеренный шагами захват поле битвы флага, где взаимодействие и координация не только полезны, они принудительны. Так как стороны ограничены 10 на 10, даже единственный неправедный товарищ по команде может дать Вашей стороне существенное неудобство. Поле битвы требует, чтобы уникальная тактика победила. Главная цель проста. Украдите вражеский флаг и возвратите его в Вашу базу, три раза. Но Ваша команда должна скоординировать усилие на многократных целях сразу и быть готова приспособиться к внезапным изменениям в ситуации. Этот гид стратегии выложит многие из твердой тактики, которые, как показывали, привели к победе снова и снова. The battleground requires unique tactics to win. The main goal is simple. Steal the enemy flag and return it to your base, three times. But your team has to coordinate effort on multiple objectives at once and be ready to adapt to sudden changes in the situation. This strategy guide will lay out many of the solid tactics that have been shown to lead to victory time and time again.
1 – Основная стратегия
2 – Различные Стратегии и Прилавки
3 – Продвинутая Тактика
4 – Обсуждение
Основная стратегия:
То, что следует, является кратким обзором стандартной тактики, которые являются способствующими победе. Это ни в коем случае не прекрасное или только способ выиграть поле битвы Warsong. Это - однако коллекция стратегий, доказанных намного более эмоциональный чем 10 людей zerg порывы, или каждый человек для него сам хаос. It is however a collection of strategies proven much more affective than 10 man zerg rushes, or every man for him self chaos.
Начало:
Самая первая вещь сделать, входя в поле битвы состоит в том, чтобы выяснить, если Вы собираетесь быть на преступлении или защите. Если нападение и группы защиты еще не сформированы, берут на себя инициативу и формируют их. У группы защиты должно быть 3-4 игрока, и группа нападения 6-7 игроков. Жизненно важно для команд знать их рулоны и быть готово пойти, как только стены в снижении флага помещения и спичка начинаются. The defense group should have 3-4 players, and the assault group 6-7 players. It is vital for the teams to know their rolls and be ready to go as soon as the walls in the flag room drop and the match begins.
Команда Нападения:
У команды нападения есть три рабочих места. Их первая цель состоит в том, чтобы ясно захватить вражеский флаг. Их вторая цель состоит в том, чтобы обеспечить контроль над областью центра карты. Их заключительная цель соединяется к первым двум, и та цель состоит в том, чтобы поместить врага в оборону и держать их там. Their second goal is to maintain control of the center area of the map. Their final goal ties in to the first two, and that goal is to put the enemy on the defensive and keep them there.
Завоевание флага является фактически самым легким из этих 3 целей, если другим двум целям удовлетворяют. Есть две главных тактики та работа. Первое для большой части группы нападения, чтобы занять позицию в области центра около вражеского туннельного входа. Тогда, stealthers от группы нападения приближаются и работают, чтобы вернуть флаг и спринт к главной силе, которая тогда сопровождает их домой. Эта тактика работает хорошо, когда группа нападения имеет многократный stealthers и может продолжить нападения хитрости в устойчивом темпе. В конечном счете каждый выскочит. Вторая тактика - грубая сила. Вся команда нападения приближается, борется против вражеской защиты и пытается разобрать это с флагом. Этот метод часто необходим, когда враг потянул почти все их силы назад, чтобы защитить. The first is for the bulk of the assault group to hold position in the center area, near the enemy tunnel entrance. Then, stealthers from the assault group move in and work to get the flag and sprint back to the main force, which then escorts them home. This tactic works well when the assault group has multiple stealthers and can keep the stealth attacks up at a steady pace. Eventually one will slip out. The second tactic is brute force. The entire assault team moves in, battles the enemy defense and tries to make it out with the flag. This method is often necessary when the enemy has pulled almost all of their forces back to defend.
Вторая цель команды нападения состоит в том, чтобы поместить врага в оборону. Проще говоря, если враг будет занят, защищая, то они не будут нападать. Когда враг идет на оборону, команда нападения должна сильно ударить их, много раз. В конечном счете Вы подсунете кому-то с флагом. И так как почти все враги находятся в своей собственной защите флага помещения, не будет никого оставленного перехватывать Ваш главный перевозчик. Если Вы можете держать вражескую защиту в большой степени, Ваша победа будет почти неизбежна. When the enemy goes on the defensive, the assault team needs to hit them hard, over and over. Eventually you will slip someone out with the flag. And since almost all the enemies are in their own flag room defending, there won’t be anyone left to intercept your flag carrier. If you can keep the enemy defending heavily, your victory will be all but inevitable.
Заключительная цель является самой жизненно важной из всех; управляйте областью центра. Это - часто пропускаемый аспект Warsong, и я видел, что это поражение многих хороших команд. Любой главный перевозчик, быть этим Ваше собственное, или враг с Вашим флагом, должен пересечься через область центра. Если Вы не будете управлять этим до некоторой степени, то Ваши главные перевозчики будут сокращены там, и враг пробежит благополучно. Команда нападения должна всегда перегруппировывать после смертельных случаев в середине области центра. Из центра они могут и сопроводить Ваш собственный главный перевозчик, и вращаться вокруг, чтобы убить вражеский главный перевозчик, если они выскальзывают из Вашей базы. Помните, никакая основная защита не будет прекрасна при защите Вашего флага, но если команда нападения держит область центра, они становятся второй, неизбежной линией защиты. This is an often overlooked aspect of Warsong, and I’ve seen it be the defeat of many good teams. Any flag carrier, be it your own, or the enemy with your flag, has to cross through the center area. If you do not control it to some degree, your flag carriers will get cut down there, and the enemy’s will run through safely. The assault team should always regroup after deaths in the middle of the center area. From the center they can both escort your own flag carrier, and spin around to slay the enemy flag carrier if they slip out of your base. Remember, no base defense will be perfect at protecting your flag, but if the assault team holds the center area, they become a second, unavoidable line of defense.
См. Продвинутую Тактику для некоторых определенных идей для команды нападения.
Команда Защиты:
У команды защиты действительно только есть одна работа, но это является самым трудным из всех, защищая флаг. Причина эта работа является трудной, состоит в том, потому что требуется только один вражеский игрок, чтобы захватить флаг и обогнать защитников для команды защиты, чтобы потерпеть неудачу. Добавьте к этому факт, что, как только Ваш флаг потерян, команда нападения не может даже повернуть вражеский флаг, и становится ясно, что у команды защиты есть оспаривание и жизненная работа. Даже с такой трудной задачей, важно, чтобы размер команды защиты не вырос более чем 4 или 5 участникам. Add to that the fact that once your flag is lost the assault team can’t even turn the enemy flag, and it becomes clear the defense team has a challenging and vital job. Even with such a difficult task, it’s important that the defense team size not grow to over 4 or 5 members.
Хорошо, теперь его Ваше время, чтобы играть и читать настолько наименее насколько возможно. ПОЙДИТЕ игра и весело проведите время.


