WOW Klassen
Als Sie zuerst anfingen, in der Welt von Warcraft spielend, fragen Sie sich', "Welcher Held ich sein werde?" Das ist eine der ersten Fragen, auf die Sie antworten werden. Nach dem Entscheiden welche Rasse, zu spielen, wird jeder Charakter eine von mehreren Klassen wählen. After deciding what race to play, each character will choose one of several classes.
Jede Rasse hat seine eigene Liste von dafür verfügbaren Klassenoptionen. Überall in ihren kompletten Karrieren werden Charaktere im Stande sein, von einer Lache von mehr als 1000 Perioden und Sachkenntnissen zu erfahren.
Um Ihnen mit WoW Klassen zu helfen, werden Sie einen guten wow Klassenführer brauchen , ich empfehle Warcraft Pros.
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Aber hier sind die Klassenwahlen:
Druiden - sie sind die Bewahrer der Welt und Master der Natur mit einer verschiedenen Reihe von geistigen Anlagen. Sie sind mächtige Heiler, die dazu fähig sind, Gifte zu heilen und gefallene Kameraden im dicken vom Kampf zu erziehen.
Verfügbare Waffen: Dauben, Ein und Zweihändige Muskatblüte, Polearms Dolche, Faust-Waffen
Jäger - sie sind tödliche Meisterschützen, die dazu fähig sind, ihre Feinde von weitem mit Bögen oder Gewehren zu stürzen. Erfahrener survivalists, sie können Feinde verfolgen oder Fallen legen, um ihre Feinde zu beschädigen und zu verführen.
Verfügbare Waffen für Jäger: Äxte, Dolche, Pistolen, Bögen, Armbrüste, Faust-Waffen, Polearms, Dauben, Schwerter, Geworfene, Zweihändige Äxte, Zweihändige Schwerter
Mages-sie üben die Elemente des Feuers, Frosts, und des geheimnisvollen aus, um ihre Feinde zu zerstören oder für neutral zu erklären. Sie sind eine angekleidete Klasse, die im Anrichten massiven Schadens von fern, Gussteil elementarer Bolzen an einem einzelnen Ziel, oder regnender Zerstörung unten auf ihre Feinde in einem breiten Gebiet der Wirkung hervorragt.
Verfügbare Waffen für Mages: Dauben, Stäbe, Dolche, Schwerter
Paladin - sie sind Wächter des Heiligen Lichtes und Verteidiger der Verbindung, Paladin polstert ihre Verbündeten mit heiligen Auren und Segen aus, um ihre Freunde vor dem Schaden zu schützen und ihre Mächte zu erhöhen.
Verfügbare Waffen: Ein und Zweihändige Muskatblüte, Ein und Zweihändige Schwerter, Ein und Zweihändige Äxte, Polearms.
Priester - sie sind die Master von Heilung und Bewahrung, Wiederherstellung ihrer verwundeten Verbündeten, Abschirmung von ihnen im Kampf, und sogar Auferstehen ihrer gefallenen Kameraden.
Verfügbare Waffen: Einhändige Muskatblüte, Dolche, Dauben, Stäbe
Schelme - sie sind eine leicht gepanzerte Handgemenge-Klasse, die dazu fähig ist, massiven Schaden ihren Feinden in einer Aufregung von Angriffen anzurichten. Sie sind Master der Heimlichkeit und des Mords, an Feinden ungesehen vorbeigehend und von den Schatten schlagend.
Verfügbare Waffen: Dolch, Schwerter, Muskatblüte, Faust-Waffen, Geworfen, Pistolen, Bögen, Armbrüste
Schamane - sie sind die geistigen Führer ihrer Stämme und Clans. Sie sind Master der Elemente, Perioden und Totems verwendend, die heilen oder ihre Verbündeten im Kampf erhöhen, indem sie die Wut der Elemente auf ihre Feinde loslassen.
Verfügbare Waffen: Einhändige Muskatblüte, Zweihändige Muskatblüte, Dauben, Faust-Waffen, Einhändige Äxte, Zweihändige Äxte, Dolche.
Zauberer sind Master des Schattens, der Flamme, und der dämonischen Macht. Sie sind eine angekleidete Klasse, die im Plagen ihrer Feinde mit der Krankheit oder den Flüchen, Hurlingspiel von Bolzen des Feuers oder der Schattenenergie über das Schlachtfeld, und des Zusammenrufens von Dämonen hervorragt, um ihnen im Kampf zu helfen.
Verfügbare Waffen: Dolche, Stäbe, Dauben, Schwerter
Krieger - sie können ein Wüten berserker oder ein gepanzerter Moloch sein, der dazu fähig ist, enormen Angriffen zu widerstehen, indem sie ihre Verbündeten vor dem Schaden schützen. Sie haben ein großes Angebot an Angriffen, die alles vom Krüppel ihre Feinde zu massiven Geschäftsbeträgen des Schadens in einem einzelnen Vergeltungsschlag tun.
Verfügbare Waffen: Alle! (Stäbe ausschließend) (excluding wands)
Deathknight-Welt der ersten Held-Klasse von Warcraft, ist nicht Ihr durchschnittlicher Abenteurer, der sich bemüht, seinen oder ihren Wert auf den Feldern von Azeroth des Kampfs zu beweisen. Nicht mehr Diener des Lich Königs, sie beginnen ihr neues Benennen, wie erfahren, furchterregende Gegner, schwer bewaffnet und gepanzert und das Besitzen eines Arsenals der tödlichen und verbotenen im Joch des Lich Königs erfahrenen Magie.
Verfügbare Waffen: Äxte, Polearms, Schwerter, Zweihändige Äxte, Zweihändige Schwerter, Einhändige Muskatblüte, Zweihändige Muskatblüte
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